close

1.休閒網路遊戲:遊戲酒吧即登陸網路服務商提供的遊戲平臺後(網頁或程式),進行雙人或多人對弈的網路遊戲。a)傳統棋牌類:如紙牌象棋等,提供此類遊戲的公司主要有騰[4]訊、聯眾、新浪等。 b)新形態(非棋牌類):即根據各種桌遊改編的網遊如三國殺UNO殺人遊戲大富翁地產大亨)等。  大富翁

 

2.網路對戰類遊戲 :即玩家通過安裝市場上銷售的支持局域網對戰功能遊戲,通過網路中間伺服器,實現對戰,如CS、星際爭霸、魔獸爭霸等,遊戲酒吧主要的網路平臺有盛大、騰訊、浩方等。

3.角色扮演類大型網上遊戲:即RPG類,通過扮演某一角色,通過任務的執行,使其提升等級,等到寶物等,如大話西遊傳奇等,提供此類平臺的主要有盛大等。

4.功能性網遊:即非網遊類公司發起借由網遊的形式來實現特定功能的功能性網遊:光榮使命(南京軍區開發用於軍事訓練用途),由簡股市氣象臺(基金與投資機構開發用於收集股市趨勢與動態),清廉戰士(用於反腐保先教育),學雷鋒(盛大出品的教育網遊)等 。

模式

1.ACT=動作遊戲

動作:遊戲酒吧之所以將原先的ACT分成了現在的三個類型,是因為ACT作為類型大項,已經有幾個風格和內容體驗差別很大的分之。重新分類後的動作遊戲,泛指從傳統清版或卷軸動作遊戲發展和變化而來的,以打鬥、過關為主的遊戲類型,《鬼泣》、《戰神》、無雙》系列、《紅俠喬伊》等都是此類遊戲的代表。而NDSWII平臺上一些新穎的體感遊戲或迷你遊戲合集,在沒有其他類型明確特徵的情況下,也歸為動作遊戲,如《瘋兔危機》、《瓦裏奧製造》等。

平臺動作:這是一個傳統而又古老的遊戲類型,其中最著名的當屬馬里奧》系列,儘管系列在發展的過程中融入了越來越多的元素,但核心內容一直沒有改變。所謂平臺概念較難理解,大家可以把平臺遊戲的場景看成是一個巨大的盆景或是模型,裏面有若干個高低大小不同的版塊,玩家主要以可以人為控制的跳躍在這些版塊或平臺間移動。其他平臺動作遊戲的代表有《古惑狼》、《索尼克》、《超級猴球》遊戲酒吧等。

動作射擊:也許有人曾為《魂鬥羅》這樣的遊戲屬於ACT還是STG而爭論不休。我們把所有以射擊為主要攻擊手段的動作遊戲單獨歸為一類。雖然不是很精確,但操作可以看到全貌的人或機器人開槍殺敵算是一種比較好理解的說法。動作射擊遊戲的代表作有《合金彈頭》、《裝甲核心》等,同時也包括《戰爭機器》這樣的第三人稱(越肩視點)射擊遊戲。

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 nnn70 的頭像
    nnn70

    nnn70的部落格

    nnn70 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()